반응형 Java 용어1 클래스와 객체, 변수 Java 기초 개념에 대한 이해 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programmin, OOP) - 현실 세계를 모델링하는 듯한 방식으로 소프트웨어를 설계 하는 개발 패러다임 - 객체지향 프로그래밍은 코드의 재사용성, 유지보수성, 모듈화 등의 장점으로 개발을 보다 효율적으로 도움. 자바 프로그래밍의 기초 용어 1. 클래스(Class) -클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도라고 표현할 수 있음 -클래스는 데이터(속성, 필드(즉, 클래스 안에 있는 변수)와 메서드를 정의하는 구조체 -클래스는 주로 객체를 생성하는데 사용되며, 객체들 간에 '공통된 특징'을 나타나는데 활용됨. (객체 지향 프로그래밍의 목적) 2. 객체(Object) - 클래스가 설계도라면 객체는 클래스라는 설계도 기반으로 실제로.. 2023. 8. 28. 이전 1 다음 반응형